第4章 “世界观共通”_星空命途
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第4章 “世界观共通”

  创世历3255年。

  距离游戏的结局,已经两千多年了。

  安佩躺在干草铺成的床上,后脑枕着双手,心情有些复杂。

  创世历1000年,游戏迎来完美结局的时候,人类、血族和精灵的各种技术已经相当发达,毕竟是拥有超凡力量的世界观,在安佩的操作下,各种科技树推进的都很快。

  而且得益于另外四个队友强大的实力和自己的号召力,三大帝国关系密切,许多技术都是共享的,这就省去了很大的科研浪费。

  尤其是精灵,得到了“机械之主”的支持,在机械开发方面简直已经快到了科幻的地步,创世历1000年的时候连飞梭的试验机都研究出来了,只差半脚就能迈入空天时代。

  这一转眼两千年过去,按照安佩的想法,现在不得妥妥步入星空啊?

  结果想想刚才和那位男孩的聊天……

  “精灵帝国,在王国的东边。可以飞上天的东西?您是说狮鹫和角鹰兽?我见过一次……飞梭?什么是飞梭?”

  “人类帝国……那好像是很多很多年前的事情了,我只知道我们普利亚王国,听说北边还有个艾尔王国。”

  “夜之帝国?血族?好像听过类似的神话故事……”

  没错。

  在这位名叫巴克的男孩口中,这么多年下来精灵帝国不进反退,倒退到了与兽同行的地步;而血族聚居的夜之帝国,干脆听都没听过,变成了上古传说。

  人类帝国早已消失在历史的长河中,取而代之的是南方的普利亚王国与北方的艾尔王国这两个人类国家。

  鬼族所在的卓尔大森林,就处于普利亚王国的东南边境一带。

  简单询问了一下,安佩怎么听怎么感觉,普利亚王国目前的各种情况都和地球上的中世纪差不多。

  农奴制竟然又开始用了,这玩意是自己在帝国成立后就废掉的制度……安佩的心里非常微妙。

  淦哦,虽然两千年的时间确实可以改变很多事情,但这变化也太大了吧,到底发生了什么?

  侧头看了下身旁光洁的墙壁,安佩的心情更加微妙了。怎么鬼族混的比他想象中好很多?还给他们这些备用食物住单间!

  尽管只有十几平米大小,除了干草床铺和麻布床单之外再没有其他家具,也没有窗户,空空荡荡的有点怪异……但毕竟是個可以遮风挡雨的室内空间,还有不知从何而来的奇妙光源,比巴克小弟口中的中世纪开局要好很多倍。

  想了一阵,安佩用力摇头。

  管那么多作甚,还是先顾好自己吧。

  这里是鬼族的地盘,而鬼族从人类领主那边买了这么多人,肯定不可能买回来养着玩儿,最直接的用途就不提了,备用食物。

  按照安佩的粗略估计,他们这些人最好的结果也是做奴隶,帮助鬼族做一些他们做不来的精细工作。

  那么问题来了。

  其他人都是被家人迫不得已卖掉的,大都是农奴,在被领主奴役的长久生活中已经习惯了随波逐流,在鬼族这里属于能活一天算一天,根本没有别的想法。

  但安佩不是啊!

  他穿越过来直接掉进鬼族的粮仓,这找谁说理去?鬼族的仓库管理员要是知道这回事怕是乐疯了,天上掉下来一百多斤的外卖!

  这不相当于被白嫖了吗?

  安佩根本不能接受!

  不过要说逃走,摆在面前的问题也是像山一样沉重。

  安佩平时不怎么锻炼,跑两公里得歇三回,就这身体素质想往哪里逃?鬼族战士人均肌肉佬,往路口一杵结实的跟水泥墩子似的,想和他们硬碰硬属于痴人说梦。更别说鬼族之中很可能存在着超凡者,就今天碰到的那位鬼族猎人辛吉拉,两米四的鬼族大肌霸什么概念?怕是能拿人类的大腿骨当冰棍嗦,安佩估摸着对方一巴掌下去开山裂石不成问题。

  穿越者不应该自带系统吗?救一救啊系统大爹,说不定我明天就要被抓去煮汤了!

  就在安佩愁眉苦脸恨不得抓耳挠腮的时候,他的耳边忽然传来一声轻灵的铃声。

  “叮!”

  安佩骤然眼前一亮,感觉就连空气都清新起来了!

  来了来了,要来了!

  我就说嘛,哪有人穿越不带挂的,快快端上来品鉴罢,让我看看是什么类型的系统,无敌流?废柴流?退婚打脸流?我都可以,什么饭都能吃!

  就在安佩满怀期待的时候,位于天花板角落的排气扇应声打开,伴随着一阵微不可察的嗡鸣声,清新的空气被送了进来。

  一分钟后,又是“叮”一声,排气扇重新关上,天花板恢复了平整。

  “……”

  安佩愣愣地看着天花板上的排气扇,默默地伸出左手,比了个坚定的中指。

  甘霖娘,知不知道巴克小弟家里还没有饭吃要饿死人啊?怎么这里还有换气扇这种高端的东西!

  就在这时,安佩忽然一愣,张开左手,仔细地看着掌心。

  熟悉的左手掌心不知何时出现了一个陌生的印记,安佩仔细辨认了一下,发现那是一个栩栩如生的火苗。

  火苗的形状看起来有点眼熟,以前好像见过,安佩皱眉想了半天:“这是……命途之火?”

  当这个名字脱口而出的刹那,左手掌心的印记顿时被激活般猛然跃动起来!

  就跟120帧的平面动画似的,火苗印记嗖地一下顺着安佩的胳膊便一直流到了胸口处。

  安佩可以“感觉到”,那里现在正燃烧着一朵仅两厘米高的小小火苗。

  愣了几秒钟,安佩伸出手指,淡紫色的火苗“噗”地涌出,在指尖轻巧跃动。

  “……”

  安佩沉着脸,盯着指尖的火苗。刚刚还心心念念的超凡能力忽然出现,但他显得并不十分开心。

  就像他之前听到鬼族猎人辛吉拉说话的时候,忽然就明白了这门语言一样,就在刚才,安佩的脑海中忽然“解锁”了与这团火焰相关的记忆。

  这让他可以确认这团火焰的作用、名字以及来历。

  火焰名叫“命途之火”,这是《星空残响》中玩家的基本能力。

  「司书官游戏制作组」一共就做了两款游戏,前作《第五命途》、后作《星空残响》。

  前作是回合制策略类游戏,而后作是第一人称沙盒类,主角挥舞着初始火苗满世界打材料、敲零件、组工厂、造东西、组装飞船,没有NPC也没有剧情,主打一个种田流的自娱自乐。

  有点类似于“我的世界”,不过科技树可以攀的很高,前期撸树采矿,中期开工厂铺设生产线,后面连宇宙飞船都能造出来。

  当时刚开始玩的时候,安佩还很好奇:制作组发过来的邮件里不是说这两款游戏的世界观有共通之处吗,怎么差别这么大?

  后作连NPC都没有,共同点在哪里?

  现在猛然联想起这一茬,安佩顿时就绷不住了:莫非世界观共通的意思是,玩家亲自带着后作游戏主角的能力穿越到前作游戏的两千年后?

  你就说是不是吧!

  有问题,这个游戏公司有大问题!

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